制作ゲーム

聞くな、見ろ(報告されないデザインの失敗)

自分がバンケットをデザインしていた時、自分は色々な人にプレイしてもらい「わかりにくいところはないか」と聞いて回った。そして、テストプレイヤーはルールがわかりにくいと感じてもそれを隠すことに気づいた。どういうことか? 例えば、バンケットには「…

デザイナーズノート:バンケット

ゲームマーケット2013秋、Owl Worksとして初めて制作・頒布を行った。その第一作目がBanquet(バンケット)だ。初の試みだけあってその進行は試行錯誤と暗中模索の連続であり、それにまつわる泥臭い裏話は尽きない。(左の画像はデザイン案の変移) しかし、この…

Banquet(バンケット) メインページ

初出:ゲームマーケット2013秋 ゲームの詳細については【ゲムマ13秋の新作】Banquet(バンケット)の紹介 - Owl Works 目次 ・ルールブック・カード内訳・よくある質問

お友達が温めている自作ゲームの話

追加のお知らせ 印刷とルールの整備が間に合ったので11月4日のゲームマーケット2013秋に正式名称を『ハコモノギョーセイ』として簡易版の頒布を行います。Owl worksのブース(卓番:626)で当日にバンケット(Banquet)と一緒に並べてあると思います。 予価:100…